Abraham ผู้อำนวยการ Blue & Malone: ​​"คนรุ่นใหม่จะศึกษาประวัติศาสตร์คลาสสิคและวิทยาศาสตร์กายภาพที่เล่นวิดีโอเกม"

ใน Peques และMásเรานำการสัมภาษณ์มาด้วย Abraham López Guerreroผู้กำกับภาพยนตร์สั้น ฟ้า & มาโลน นักสืบในจินตนาการ ซึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลโกยาประจำปี 2014 อับราฮัมศึกษาวิทยาศาสตร์กายภาพโดย UNED แม้ว่าสิ่งที่เขาชอบคือ วาดการ์ตูนและเขียนบทความ ฉันกำลังเผยแพร่เป็นระยะในสิ่งพิมพ์เฉพาะ ในช่วงปลายยุค 90 เขาตัดสินใจที่จะฝึกในภาษาภาพและเสียงที่ EICTV ของ San Antonio de Bañosในประเทศคิวบา ที่นั่นเขาได้เรียนรู้ที่จะเล่าเรื่องด้วยภาพของอาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่เช่น Gabriel GarcíaMárquez, Pascal Aubier หรือ Francis Ford Coppola เขาเริ่มต้นเป็นนักสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติออกแบบตัวละครและเขียนบทให้ อารากอน Anima2 ในปี 2545 เขายังทำงานด้านโฆษณาและในปี 2549 เขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายโสต Netthink - Aegis Media. ร่วมกับ Gerardo Álvarezและ Jorge Medina เขามี บริษัท ผลิตภาพยนตร์ของตัวเองชื่อ การเดินทางที่เป็นไปไม่ได้ ซึ่งกำกับภาพยนตร์อนิเมชั่นสองชุด: บ้าและไม่ดี และ การเดินทางกระดาษ นอกเหนือจากการเปิดตัวการผลิตภาพยนตร์สั้น นักสืบจินตนาการสีน้ำเงินและมาโลน ซึ่งเป็นผู้สมัครสำหรับ Goya 2014 นอกจากนี้ Abraham ยังเป็นผู้อำนวยการสร้าง Clanners สำหรับ Clan TV จาก RTVE ซึ่งยังทำให้เขามีเวลาในการสร้างภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของเขากับ Blue & Malone

ใครคือ Blue และ Malone และตัวกำเนิดของตัวละครเหล่านี้คืออะไร

พวกเขาเป็นนักสืบในจินตนาการสองคนที่อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือเด็ก ๆ ในการไขคดีเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าอัศจรรย์ Mortando มันคือจิตวิญญาณของนักผจญภัยที่กล้าหาญที่ติดอยู่ในสุนัขการ์ตูน แมว เขาเป็นยักษ์ที่ฉลาดและเงียบและเสือโคร่ง ทั้งเติมเต็มซึ่งกันและกันและให้ความหมายกับการผจญภัยของเด็ก ๆ ในการรับเก่าโดยไม่ยอมแพ้ในความฝัน

วิวัฒนาการของบลูและมาโลนเป็นอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป

ตัวละครเริ่มเป็นตัวเอกของโปรเจ็กต์ภาพยนตร์สารคดีเช่นเดียวกับที่เราพยายามยกขึ้นหลังจากความสำเร็จของเรื่องสั้น จากนั้นเป็นเวลานานพวกเขาเป็นตัวการ์ตูนที่เราตีพิมพ์ในบล็อกในขณะที่เราวางแผนที่จะถ่ายทำหนังสั้น ในที่สุดพวกเขาก็กลายเป็นตัวเอกในเรื่องการผลิตอันยิ่งใหญ่ขนาดเล็กนี้

โปรไฟล์อาชีพของคุณคืออะไร

ในโลกแห่งความคิดสร้างสรรค์การบรรยายเกี่ยวกับภาพและเสียงและ 3 มิติฉันได้ทำเกือบทุกอย่าง: ฉันมีภาพเคลื่อนไหวแบบจำลองสคริปต์เขียนตัวละครที่ออกแบบมาและทำซีรีย์กางเกงขาสั้นและสปอต ฉันคิดว่าตัวเองเป็นเด็กฝึกหัดของหลายสิ่ง แต่เหนือสิ่งอื่นใดผู้อำนวยการฝึกหัด

ใครคือผู้อ้างอิงของคุณในภาพยนตร์การ์ตูน?

ในสเปนฉันชื่นชมผู้คนมากมายและฉันมีพวกเขาเป็นข้อมูลอ้างอิง ตอนนี้ Mario Serrano เป็นหนังสั้นอนิเมชั่นเรื่องสั้นที่น่าตื่นตาตื่นใจที่ยังคงเผยแพร่ต่อสาธารณชน ถึง Fernando Moro และ Manolo Galiana ตำนานอนิเมชั่นสดๆสำหรับ Coque Rioboo, Sergio Pablos, Manuel Cristóbalผู้ผลิตหลายรางวัลที่เข้าใจเรื่องการเคลื่อนไหวเป็นเทคนิคและไม่ใช่แนว สำหรับ Enrique Gato และ Manuel Sicilia สำหรับทุกสิ่งที่พวกเขามีภาพเคลื่อนไหวสเปนขั้นสูง และผู้แต่งหนังสือการ์ตูนอย่าง Juanjo Guarnido, Paco Roca และ Alfonso Azpiri

ฉันชื่นชม Enrique Gato และ Manuel Sicilia สำหรับทุกสิ่งที่พวกเขามีแอนิเมชั่นสเปนขั้นสูง

ในฉากระหว่างประเทศแน่นอนว่าฉันประกาศตัวว่าเป็นผู้ตาม พิกซาร์ และจากมิยาซากิและการศึกษา Ghibli. แต่ฉันก็ได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์ที่ไม่ใช่อนิเมชั่นเช่นผลงานที่ยอดเยี่ยมของผู้อำนวยการสร้าง จิมเฮนสัน. จาก Dark Crystal และ Labyrinth ถึง Los Fraggle ยังมีการ์ตูนเช่น Calvin and Hobbes, Peanuts หรือ Madalfa ซีรีย์ที่น่าทึ่งเช่น Adventure Time และ Gumball เป็นตัวอ้างอิงที่แท้จริงถึงจำนวนอนิเมชั่นที่สามารถให้ได้

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นและวิดีโอเกมกำลังบรรจบกันหรือไม่?

เขาทำไปแล้ว วิดีโอเกมส่วนใหญ่ทำขึ้นมาเพื่อเป็นกำลังใจและสร้างแอนิเมชั่น แต่แน่นอนฉันคิดว่าพวกเขาจะมาบรรจบกันมากขึ้น ฉันเป็นคนหนึ่งที่เชื่อว่าคนรุ่นใหม่จะศึกษาประวัติศาสตร์คลาสสิคและวิทยาศาสตร์กายภาพไม่เพียง แต่กับหนังสือเท่านั้น แต่ยังเล่นวิดีโอเกมด้วย

Blue and Malone เป็นการ์ตูนที่สร้างภาพยนตร์หรือเป็นภาพยนตร์ที่สร้างเป็นการ์ตูนหรือไม่?

มันเป็นทั้ง ทุกอย่างเริ่มต้นบนกระดาษและเช่นเดียวกับความตั้งใจที่จะสร้างภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ที่มีตัวละครเรายังต้องการเผยแพร่การ์ตูนของเขาในการ์ตูน

อนาคตของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายคืออะไร?

ฉันคิดว่านอกเหนือจากการปรากฏตัวของกระบวนการใหม่ที่ปรับเปลี่ยนช่องทางการจัดจำหน่ายของแอนิเมชั่นในที่สุดก็มีวงจรและมีอยู่ร่วมกัน มีบางครั้งที่มีคนกล่าวว่าโรงละครนั้นยืมตัวไปดูหนังทีวีและวิดีโอ และตอนนี้โรงละครอยู่ร่วมกับสื่ออื่น ๆ ที่มีสุขภาพเหล็ก

คุณจะทำหนังยาวของ Blue and Malone หรือไม่?

นั่นคือความคิด เรามีสคริปต์ขั้นสูงและการประชุมจำนวนมากทุกสัปดาห์พร้อมโทรทัศน์นักลงทุนและผู้ผลิตที่สนใจ

เป้าหมายคือการทำให้ Blue & Malone เป็นนักสืบจินตนาการ

ทรัพยากรที่คุณใช้ในการทำ Blue and Malone มีอะไรบ้าง

ใน Blue และ Malone พวกเขาได้ร่วมมือกัน ผู้เชี่ยวชาญ 184 คนเป็นเวลามากกว่า 4 ปี. อนิเมชั่น 3 มิติ, อนิเมชั่นดั้งเดิม, ถ่ายทำกับนักแสดงเด็กและกล้องถ่ายรูปที่ทันสมัยมีการใช้เอฟเฟกต์พิเศษมากมายที่ทำด้วยซอฟต์แวร์สเปนเสียง Dolby 5.1 และวงดนตรีแจ๊สเจ็ดวง Racalmuto เขียนโดยเฉพาะสำหรับหนังสั้น

ใครคือไอดอลของคุณในการวาดภาพเล็ก ๆ และคุณมีวิวัฒนาการอย่างไรตั้งแต่ภาพวาดและการออกแบบครั้งแรกของคุณ?

จริงๆแล้วฉันกินการ์ตูนทุกชนิดที่ผ่านมือของฉัน ฉันเริ่มอ่านหนังสือการ์ตูนอเมริกันจาก Marvel และ DC แต่พ่อของฉันสอนหนังสือการ์ตูนที่เขาอ่าน: The Jabato และ Captain Thunder ฉันยังอ่าน Mortadelo, Asterix และ Tin Tin มาก แต่สิ่งที่ฉันชอบที่สุดคือทุกครั้ง Super Lopez.

หลังจากนั้นฉันก็ค้นพบการ์ตูนยุโรป: Moebius, Hugo Pratt, Enki Bilal แม่ของฉันฉันใช้เวลาครึ่งชีวิตในการอ่านการ์ตูน!

เด็ก ๆ สามารถเข้าใกล้ประวัติของบลูและมาโลนในวัยใดได้บ้าง

ฉันคิดว่าผู้ชมที่สนุกไปกับช่วงเวลาที่สั้นที่สุดเป็นคนแรกที่เข้าร่วม จากหกถึงสิบสองปี และที่สองคือ 35 - 55 (ซึ่งเป็นพ่อแม่และปู่ย่าตายายของเด็กเหล่านี้)

โครงการต่อไปของคุณคืออะไร

เรามีความตั้งใจแน่วแน่ที่จะยกซีรีส์และภาพยนตร์ของ Blue และ Malone ในแบบคู่ขนานและเนื่องจากเราเกือบจะเป็นทีมเดียวกันที่สร้าง Clanners ให้กับ Clan Channel เราจึงมีตัวละครที่แตกต่างกันเล็กน้อย ฉันสั้นลงและคิดเฉพาะ: พวกเขาเป็น สัตว์เดี่ยวออกไปข้างนอกหีบของโนอาห์.

ผู้ปกครองสามารถมีส่วนร่วมในการเพิ่มนิสัยการอ่านของเด็ก ๆ ได้อย่างไรรวมถึงภาพประกอบและความบันเทิงในโรงภาพยนตร์?

มันง่ายและในเวลาเดียวกันก็มีความซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อ: ใช้เวลาอ่านเงียบ ๆ กับพวกเขา

และนี่คือบทสัมภาษณ์ด้วย Abraham López Guerrero. ฉันต้องขอขอบคุณ Patricia Tablado (@patchgirl) บรรณาธิการของบล็อกนี้ที่ทำให้เราเป็นผู้นำของอับราฮัมเมื่อเธอบอกเราเกี่ยวกับ Blue & Malone ในฐานะเพื่อนในจินตนาการสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ นอกจากนี้เรายังขอบคุณ Abraham สำหรับการทำงานร่วมกับ Peques และMásสำหรับการเผยแพร่การสัมภาษณ์แสดงให้เราเห็นถึงสุขภาพที่ยอดเยี่ยมของแอนิเมชั่นสเปนที่มีผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมและประสบความสำเร็จที่สำคัญ เราหวังว่าเขาจะดีที่สุดและหวังว่าพวกเขาจะสามารถเติมเต็มความฝันของพวกเขาในการสร้างฟีเจอร์ Blue & Malone ได้ในตอนนี้และในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2014 เราหวังว่าอับราฮัมจะขึ้นเวทีเพื่อรวบรวมรางวัล of Goya 2014