ครูพลศึกษาพา Fortnite เข้าชั้นเรียนเพื่อกระตุ้นให้นักเรียน

Fortnite เป็นเกมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่งในหมู่เด็กวัยรุ่นและผู้ใหญ่ เราได้พูดไปแล้วในโอกาสอื่นที่ความยากลำบากในการทำให้ลูกของเราอยู่ห่างจากปรากฏการณ์นี้ว่าหากเราไม่ควบคุมการใช้งานของพวกเขา

และตอบสนองต่อคำกล่าวที่ว่า "ถ้าคุณไม่สามารถมีศัตรูของคุณเข้าร่วมเขา", Victor Arufe Giráldezอาจารย์วิจัยที่คณะศึกษาศาสตร์มหาวิทยาลัย A Coruña Fortnite ถูกนำมาใช้เพื่อสอนเด็กพลศึกษาด้วยผลลัพธ์ที่สร้างแรงบันดาลใจที่น่าพอใจมากแสดงความคิดเห็นกับ Babies and More

เพราะผู้เชี่ยวชาญในพลศึกษานี้รับรองว่า “ คนที่วิพากษ์วิจารณ์เขาไม่รู้ว่ากลไกเกมของเขาอยู่เบื้องหลังการปฏิเสธดูเหมือนว่ามีบางสิ่งบางอย่างในเชิงบวกที่เราสามารถทำงานร่วมกับ”

ในเด็กอ่อนและอื่น ๆ ทำไมฟอร์ตไนท์ขอให้เด็กจำนวนมากและวิธีการควบคุมก่อนที่จะกลับไปโรงเรียน

Gamification ในโรงเรียน

เพื่อนร่วมชั้นของ Xataka ของเราได้พูดคุยกับเราในตอนเริ่มต้นของหลักสูตรนี้เกี่ยวกับวิธีการปรับเกมให้เข้ากับห้องเรียนเพื่อกระตุ้นนักเรียนด้วยวิดีโอเกมแฟชั่น: เช่นแผนที่ 'Fornite' ที่ฉายบนกระดานดิจิตอลและตัวอักษร ความท้าทายและตัวละครชวนให้นึกถึง 'Clash Royale'

และนั่นคือ gamification ได้กลายเป็นหนึ่งในวิธีที่ตรงที่สุดและมีประสิทธิภาพในการกระตุ้นนักเรียน นั่นเป็นความคิดเห็นของ Victor Arufe ซึ่งอธิบายตัวเองว่าเป็นคนรักที่ไม่เคยมีมาก่อนของการฝึกอบรมอย่างต่อเนื่องและการรีไซเคิลความรู้และผู้ที่ยืนยันว่าเขาชอบ "มีมุมมองที่กว้างของสิ่งต่าง ๆ และจัดการปัญหาที่แตกต่างจากหลายมุมมอง".

ดังนั้นครูคนนี้มีความเชี่ยวชาญในพลศึกษากีฬาและการออกกำลังกายและผลประโยชน์ของตน ได้รวม Fortnite เข้ากับห้องเรียนเกมที่โหมกระหน่ำในหมู่เด็กเล็กเพื่อกระตุ้นให้นักเรียน.

ยอมรับว่าเกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากอาจารย์ครอบครัวและผู้เชี่ยวชาญ แต่ "อย่างไรก็ตามเรามักจะลืมไปว่าสิ่งต่าง ๆ ในเชิงบวกสามารถสกัดได้จากทุกสิ่งที่เป็นลบอย่างเห็นได้ชัด"

นั่นเป็นเหตุผลที่เขาได้เป็นพันธมิตรกับเกมและ เขาใช้มันเพื่อสอนในหลักสูตรสุดท้ายของการประถมศึกษา ESO และปริญญาตรีและในค่ายและโรงเรียนกีฬา

นี่คือวิดีโอที่แนะนำให้ครูใส่ในชั้นเรียนเพื่อดูว่าการปรับการสอนของพวกเขาคืออะไรและเล่นอย่างไรและมันช่วยให้เราได้แนวคิดเกี่ยวกับค่านิยม

ในลิงค์นี้คุณจะรู้รายละเอียด ระดับ 10 ที่เด็กและคนหนุ่มสาวต้องเอาชนะและสิ่งที่พวกเขาประกอบด้วย มีตัวเลือกให้เล่นเป็นทีมหรือเป็นคู่คำแนะนำในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมบทบาทที่จะนำมาใช้ ... และทั้งหมดเพื่อสร้างการเต้นรำดั้งเดิมและเอาชีวิตรอดไปจนจบ

"การมีกลไกวิดีโอเกมในโรงเรียนรักพวกเขา"

เราต้องการทราบว่าการสอนนั้นได้ผลดีหรือไม่และ Victor บอกกับเราว่า “ อาจารย์ต้อนรับเขาด้วยอาวุธเปิดกว้างตั้งแต่วันนี้เด็ก ๆ จำนวนมากเล่นวิดีโอเกมนี้และเห็นว่าพวกเขาสามารถมีกลไกของวิดีโอเกมที่โรงเรียนที่พวกเขาชอบ”

เขายืนยันว่าครูบางคนถึงกับบอกเขาว่า "เขาไม่เคยเห็นนักเรียนของเขามีแรงจูงใจ". นอกจากนี้เช่น การปรับตัวของการสอนช่วยให้สามารถเพิ่มระดับได้, “ แรงบันดาลใจนั้นเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดหลายเดือนเนื่องจากเด็ก ๆ จะต้องผ่านด่านทั้งหมด 10 ระดับเมื่อสำเร็จพวกเขาจะสามารถทำอัลบั้มสติกเกอร์ที่เชื่อมโยงกับพลศึกษาได้”

การปรับตัวถูกนำไปใช้ในโรงเรียนและสถาบันในสเปนและละตินอเมริกาและความลับของความสำเร็จของมันดูเหมือนจะเป็นไปตามVíctorซึ่ง "มันใช้งานได้กับค่านิยมและเนื้อหาของพลศึกษาทั้งในแง่ของความสามารถและสภาพร่างกายรวมถึงทักษะยนต์ขั้นพื้นฐานตัวแปรทางจิตวิทยาหรือปัจจัยทางจิต"

เขารับรองกับเราว่าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเขาจะพยายามศึกษาผ่านการรวบรวมแรงจูงใจและข้อมูลความพึงพอใจของนักเรียนด้วยข้อเสนอการสอนนี้ ดังนั้นเราจะตระหนักถึงผลลัพธ์

ค่าที่ปรับปรุงด้วย Fortnite

แต่วิกเตอร์อารูเฟไม่ได้อยู่คนเดียวในห้องเรียนและรับรองว่าที่บ้านเราสามารถทำงานค่าของเกมเพื่อใช้ประโยชน์จากแรงดึงที่เขามีในหมู่คนหนุ่มสาว

  • กำจัดแบบแผนทางเพศ Fortnite ประสบความสำเร็จในการที่เด็ก ๆ ของเราเล่นกับตัวละครหญิงโดยรวมบทบาทของฮีโร่, ความแข็งแกร่ง, นักสู้ที่แสดงให้เห็นบ่อยครั้งในตัวละครเอกของวิดีโอเกมและภาพยนตร์แอ็คชั่น

  • เพิ่มพูนมิตรภาพ มันสำคัญมากที่จะต้องให้ความรู้แก่ลูกหลานของเราในการทำงานเป็นทีมและในเกมที่พวกเขาเรียนรู้ที่จะทำเช่นนั้นเพราะถ้าพวกเขาเห็นผู้เล่นที่บาดเจ็บ ความสำเร็จทำได้โดยการสนับสนุนซึ่งกันและกันเท่านั้น

  • สอนการจัดการทรัพย์สินส่วนตัว เกมนี้อนุญาตให้คุณใช้อาวุธและวัสดุจำนวนหนึ่งเท่านั้นดังนั้นผู้เล่นจะต้องตัดสินใจและจัดการอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อไม่ให้เสียหรือเสีย มันสามารถช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะเห็นคุณค่าของสิ่งของและวิธีดูแลพวกเขา

ในทารกและอีกมากมายนักวิจัยกลุ่มหนึ่งกำลังศึกษาว่าการใช้วิดีโอเกมในห้องเรียนสามารถปรับปรุงการเรียนรู้ของนักเรียนได้หรือไม่
  • อดทนทำงาน เป็นเกมออนไลน์บางครั้งเกมต้องใช้เวลาในการเริ่มต้นและแม้กระทั่งการเล่นมีหลายสถานการณ์ที่การรอคอยได้รับรางวัล

  • ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ วิดีโอเกมมีรูปแบบที่ผู้เล่นสามารถสร้างเกาะที่มีโครงสร้างอาคารของตัวเองและอื่น ๆ อีกทั้งยังส่งเสริมความคุ้นเคยของเด็ก ๆ กับโครงสร้างเชิงพื้นที่ความฉลาดเชิงพื้นที่เสมือนและทักษะอื่น ๆ นอกจากนี้ยังช่วยให้อิสระในการหยุดผู้เล่นจากการทำสิ่งที่เขาพิจารณาตลอดเวลาและสนุกกับการสร้างกระท่อมป้องกัน, ป้อม ...

  • เสริมสร้างการคิดเชิงกลยุทธ์ แต่ละเกมคือการเรียนรู้ใหม่สำหรับเด็ก ๆ ซึ่งค่อย ๆ ปรับปรุงการคิดเชิงกลยุทธ์ของเขากับข้อผิดพลาดในการทดลอง คำนวณระยะทางซาบซึ้งกับวิถีการวิเคราะห์อุปสรรคมีวิสัยทัศน์รอบข้างที่ดีโครงสร้างเชิงพื้นที่ ... ทั้งหมดนี้เข้ามาเล่นในไม่กี่วินาทีหรือมิลลิวินาที

เกม Fortnite

เพื่อนร่วมงานของเราใน Xataka เตือนเราถึงอันตรายนี้ซึ่งมีความกังวลอย่างมากในโรงเรียนทั่วโลก พวกเขาอธิบายว่า มีฐานผู้เล่นที่ใช้งานมากกว่า 130 ล้านคนและสามารถสร้างรายได้มากกว่าสามล้านดอลลาร์ต่อวัน บางโรงเรียนได้ขอให้ผู้ปกครองควบคุมเวลาในการเข้าถึงหน้าจอและดูแลเกมที่พวกเขาอ้างว่าเป็นตะขอกับนักเรียนหลายคน

ใน Xataka "Fortnite เป็นเหมือนยาเสพติด": โรงเรียนบางแห่งเตือนปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับการศึกษาของเด็กเพราะพวกเขาติดเกม

นั่นคือเหตุผลที่ทำให้เกิดความสะดวกสบายและผลลัพธ์ที่ความคิดริเริ่มของVíctor Arufe Giráldezได้รับและการสะท้อนของเขาที่ Fortnite:

"ความจริงที่ว่าเกมมีเนื้อหาที่รุนแรงไม่ได้หมายความว่าลูกของคุณจะมีพฤติกรรมรุนแรงการศึกษาที่เขาได้รับที่บ้านนั้นแข็งแกร่งกว่าอิทธิพลของการเล่นวิดีโอเกมสองสามชั่วโมงต่อสัปดาห์มันเป็นเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ด้วย 4-5 ปีที่เราเล่นกันในวัยเด็กของเราเพื่อถ่ายภาพด้วยหนังสติ๊กตำรวจและโจรและเกมตามท้องถนนอื่น ๆ ที่หลบเลี่ยงเราในช่วงสองสามชั่วโมงของบทบาทที่เราคิดในแต่ละวันโดยไม่มีความรุนแรง "

แน่นอนฉันยังรักษาคำแนะนำของเขา: "เล่นฟอร์ทไนท์กับลูกชายของคุณซึ่งมั่นใจได้ว่าจะได้รับความสนุกสนานเป็นสองเท่าและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปริมาณเวลาที่ได้รับอนุญาตรู้ว่าเกมของคุณและพฤติกรรมของมันในช่วงเวลานั้น. เราไม่อนุญาตให้เด็กอายุเจ็ดขวบเล่นคนเดียวพูดคุยกับผู้ใหญ่ที่ไม่รู้จักออนไลน์และใช้เวลา 5 ชั่วโมงติดต่อกันที่หน้าจอ ".

ภาพถ่าย | เกมมหากาพย์

วีดีโอ: (เมษายน 2024).