Sparx: วิดีโอเกมที่จัดการกับความซึมเศร้าในวัยรุ่น

ในแต่ละปีประมาณ 6% ของวัยรุ่นทั่วโลกต้องทนทุกข์ทรมาน พายุดีเปรสชันแม้ว่าส่วนใหญ่ไม่ได้ไปหาผู้เชี่ยวชาญดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้รับการวินิจฉัยและไม่ได้รับการรักษา กลุ่มของ นักวิจัยชาวนิวซีแลนด์ดำเนินการศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสารการแพทย์อังกฤษซึ่งพวกเขาสรุปว่าการรักษาวัยรุ่นที่มีภาวะซึมเศร้าทางเลือกที่ดีคือการสร้าง โปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นคนหนุ่มสาวรู้สึกใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมของเทคโนโลยีใหม่

และพวกเขาสร้าง Sparxวิดีโอเกมที่ช่วยเหลือตัวเองมุ่งเป้าไปที่เด็กเหล่านี้ที่มีรูปแบบการสวมบทบาทในโลกมหัศจรรย์ในรูปแบบ 3 มิติและซาวด์แทร็กของตัวเองที่สอนเทคนิคในการควบคุมและปรับปรุงอาการของภาวะซึมเศร้า

ในการวิเคราะห์ผลกระทบของวิดีโอเกมได้ทำการศึกษาด้วย 187 วัยรุ่นอายุระหว่าง 12 ถึง 18 ปี ศูนย์ดูแลสุขภาพปฐมภูมิแห่งนิวซีแลนด์ที่มีอาการซึมเศร้า ทั้งหมดของพวกเขาผ่านการทดสอบทางจิตวิทยาเพื่อประเมินความรุนแรงของพวกเขาและแบ่งพวกเขาออกเป็นสองกลุ่มหนึ่งของพวกเขาได้รับการรักษาด้วยการบำบัดผ่านวิดีโอเกมนี้และส่วนที่เหลือด้วยการรักษาแบบดั้งเดิมสำหรับโรคดังกล่าว

เมื่อเกมจบลงกลุ่มต่างๆจะถูกประเมินด้วยการทดสอบทางจิตวิทยาหลายอย่างทำให้เกิด Sparx มันมีประสิทธิภาพและยิ่งกว่าการดูแลตามปกติในการลดอาการซึมเศร้าและความวิตกกังวล 44% ของกลุ่มที่ติดตามวิดีโอเกมฟื้นตัวเต็มที่ในขณะที่มีเพียง 26% ของกลุ่มที่ได้รับการบำบัดแบบดั้งเดิม

ผลการวิจัยพบว่าน่าพอใจเพราะถือว่า Sparx มันเป็นทรัพยากรช่วยเหลือตนเอง การติดต่อเพียงอย่างเดียวของเด็ก ๆ ที่ใช้วิดีโอเกมคือไปที่ศูนย์สุขภาพเพื่อไปพบแพทย์ พวกเขายังได้รับการติดต่อทางโทรศัพท์หลังจากเดือนของการรักษา

Sparx สามารถใช้งานได้โดยมีการควบคุมเล็กน้อยและในนั้นวัยรุ่นสามารถเลือกรูปประจำตัวของพวกเขาและใช้ชีวิตผจญภัยผ่านเจ็ดจังหวัดในจินตนาการที่พวกเขาจะเผชิญกับความท้าทายและปริศนาการเรียนรู้ในเวลาเดียวกันกับที่พวกเขาเล่น

นักวิจัยเน้นว่าการรักษามักจะมี ระยะเวลาสี่ถึงเจ็ดสัปดาห์ และสำหรับคนหนุ่มสาวนั้นเป็นสิ่งที่พวกเขาเลือกเมื่อจะเชื่อมต่อและเวลาที่พวกเขาใช้มัน

ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดริเริ่มที่ดีมากที่จะพยายามปรับปรุงความผิดปกติประเภทนี้ในเด็กและวัยรุ่น มันจะเป็นการดีที่จะรู้ว่าในสเปนพวกเขากำลังพิจารณาการใช้งานของพวกเขา

วีดีโอ: SPARX - "Te Quiero Mucho" Que Voy A Hacer en vivo (เมษายน 2024).